Petakan Masalah Nyata ke Dimensi Smart City
Setelah kalian berkeliling melihat kondisi lapangan dan menemukan kendala yang benar-benar dirasakan warga, langkah selanjutnya adalah menyelaraska…
Kompetisi ide atau gagasan inovatif untuk menjaring solusi smart city berbasis teknologi maupun non-teknologi guna menjawab permasalahan Kota Banjarmasin.
Selamat kepada 10 Tim Terbaik yang dinyatakan LOLOS ke Babak Final Banjarmasin Smart City Ideathon 2026 Daftar lengkap nama tim dapat dilihat pada infografis di samping.
Tahap Selanjutnya: Presentasi 10 Finalis. Lihat Perubahan Jadwal
Banjarmasin Smart City Ideathon 2026 diselenggarakan oleh Diskominfotik Kota Banjarmasin. Kegiatan ini menjadi ruang bagi mahasiswa/i untuk memberikan kontribusi pemikiran akademis dan praktis terhadap isu strategis daerah.
Terbuka bagi mahasiswa/i aktif (Diploma/S1) dari Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta yang berada di wilayah Kalimantan Selatan. Peserta berkompetisi dalam tim beranggotakan maksimal 3 orang.
Tata kelola pemerintahan daerah yang efektif, efisien, transparan, dan responsif melalui adopsi teknologi.
Peningkatan daya saing daerah melalui penataan wajah kota serta promosi skala lokal dan internasional.
Penguatan ekosistem ekonomi lokal, dukungan UMKM, serta peningkatan literasi transaksi digital.
Pengelolaan lingkungan hidup, ruang terbuka, serta penanganan isu lingkungan berkelanjutan.
Peningkatan kualitas fasilitas umum, pemukiman layak, serta kenyamanan hidup masyarakat.
Pemberdayaan masyarakat yang adaptif, komunikatif, serta memiliki literasi digital yang kuat.
Teknis penyerahan piala, sertifikat, dan hadiah diinfokan khusus kepada Tim Pemenang.
| Kriteria (Penyisihan) | Indikator Penilaian | Bobot |
|---|---|---|
| Identifikasi dan Analisis Masalah | Ketajaman analisis data berdasarkan sumber yang valid, urgensi masalah, dan pemahaman target sasaran, serta kesesuaian isu dengan kondisi riil masyarakat Kota Banjarmasin. | 20% |
| Usulan Solusi dan Konsep Inovasi | Orisinalitas ide, keunikan/nilai lebih solusi, dan kejelasan alur penggunaan solusi. | 25% |
| Logika dan Mekanisme Kerja | Logika alur kerja (teknologi/non-teknologi) yang masuk akal dan ketepatan pemilihan metode/teknologi. | 15% |
| Rencana Tahapan Pelaksanaan | Kejelasan mitra kerja yang terlibat dan rencana tahapan kerja yang realistis. | 20% |
| Dampak, Risiko dan Keberlanjutan | Dampak positif yang terukur serta kedewasaan dalam memetakan risiko dan penanganannya. | 10% |
| Kualitas Dokumen dan Visualisasi | Kerapian penulisan, struktur bahasa yang baku, dan kualitas diagram/infografis. | 10% |
| Kriteria (Final) | Indikator Penilaian | Bobot |
|---|---|---|
| Kualitas Penyampaian | Kemampuan meyakinkan pendengar, kejelasan artikulasi/intonasi, manajemen waktu, dan daya tarik saat memaparkan ide. | 20% |
| Visualisasi dan Demo Konsep | Kualitas slide/paparan, penggunaan contoh rancangan (gambar/animasi alur penggunaan solusi), dan kejelasan visual seluruh gagasan. | 25% |
| Ketajaman Jawaban (Sesi Tanya Jawab) | Kemampuan merespons pertanyaan kritis dari juri secara tenang dengan argumen logis, berbasis data, serta kemampuan mempertahankan kelayakan ide agar benar-benar bisa diterapkan di Kota Banjarmasin. | 30% |
| Pengembangan Ide | Adanya kemajuan, pendalaman detail, atau penyempurnaan gagasan baru yang membuat konsep lebih matang dibanding isi proposal awal. | 15% |
| Sikap dan Kerja Sama Tim | Kekompakan, etika, dan keselarasan kelompok dalam berbagi peran saat memaparkan materi maupun ketika menjawab pertanyaan. | 10% |
Yuk ikut ambil peran bersama kami. Daftarkan timmu sekarang dan bawa solusi perubahan bagi Kota Banjarmasin
Daftar SekarangSetelah kalian berkeliling melihat kondisi lapangan dan menemukan kendala yang benar-benar dirasakan warga, langkah selanjutnya adalah menyelaraska…
Seringkali saat ikut lomba inovasi, kita langsung pusing memikirkan ide yang muluk-muluk, futuristik, atau kelihatan canggih di atas kertas. Padaha…
Halo, mahasiswa-mahasiswi Kalimantan Selatan. Pemerintah Kota Banjarmasin kembali mengadakan Banjarmasin Smart City Ideathon 2026. Buat kalian mahasi…